개발 일지 (28) 썸네일형 리스트형 2020.01.13 28일차 개발일지 - 팀별 시스템 역기획 3 조별 시스템 기획 0. 이론 컨셉 -----> 시스템 -----> 프로그래밍 -----------------------------------> 컨텐츠 제작 -----> 플레이테스트 1. 발표 2. 피드백 - 프로그래머가 이해할 정도로 단순명료할 것 - 데이터 위주로 정리 - 주요요소의 구조화 - 기획의도, 기능 위주로 정리 - 기능과 효율을 증가시킨다면 구체적으로 얼마나 증가하는지 수치화 - 개요(게임의 소개), 다른 게임과의 비교 분석은 포폴에 넣으면 좋지만 실무에선 불필요 * 시스템 기획에 공부하면 좋을 것. - SQL, DB, 스키마 - 시스템 엔지니어링 - UI/UX 2020.01.10 27일차 개발일지 - 팀별 시스템 역기획 2 1. 팀 분석 PPT 문서화 작업 진행 - 각자 조사한 내용 취합 - PPT 레이아웃 - 표에 대한 의견 교환 및 정리 - 그래픽자료(도표, 다이어그램)/이미지(캡처, 검색 이미지) 추가/편집 2. 수정 및 보완 - 페이지 줄이기 작업 - 1차 완성본을 각자 돌려보며 수정/피드백 하기 - 그래픽 자료(순서도, 마인드맵 등) 수정 - 발표에 불필요한 표 간소화 및 제거 - 레이아웃 수정 - 목차 수정 3. 발표자 결정 4. PPT 완성 - 최종 정리 2020.01.09 26일차 개발일지 - 팀별 시스템 역기획 1 팀별 시스템 역기획 0. 게임 경험 1. 업무분배 - 건물별 특성과 효과 등에 대한 조사 - 시청과 상점, 역참, 교역소, 기념비, 게시판 등에 대한 자료 조사 - 이미지 수집 2. 건물 외의 요소들에 대한 의견교환 - 조사 중인 내용과 PPT양식, 각 목차에 대한 의견교환 - 기존 워드 양식을 기반으로 목차 구성 3. PPT 양식 제작 - 전체 틀 제작 담당 4. 1차 취합 및 수정 - 건물 조사 완료자의 문서 취합 5. 요소 외의 내용 제작 업무 분배 - UI 순서도, 주요요소 마인드맵 등 그래픽 작업 파트 분배 2020.01.08 25일차 개발일지 - 개인별 시스템 분석 2 1. 개인별 시스템 분석 발표 2. 팀별 시스템 분석 준비 - 게임 경험 - 게임 진행 방식 의견 공유 - 대략적으로 조사할 내용 의견 교환 2020.01.06 23일차 개발일지- 취업특강- 면접 역량이론 현대 역량 이론의 중심인 하버드대 McClelland교수 및 그의 연구를 계승한 Spencer와 Spencer(1993) 연구결과를 바탕으로 역량의 개념과 모형을 이론적 차원에서 수용 역량이란? 업무를 성공적으로 수행할 수 있게 하는 자질과 동기(Traits & Motive), 기술과 지식(Skill & Knowledge), 자세 및 태도(Attitude & Value)로 성과와 관련된 일련의 행동양식 McClelland(1973) •현장에서의 우수한 직무성과를 예측하게 하는 개인의 내재적 특성 Spencer & Spencer(1993) •특정한 상황이나 직무에서 구체적인 준거나 기준과 인과적으로 관련되어 우수한 성과를 가능하게 하는 동기(motive), 특질(traits), 자기개념(self-.. 2020.01.03 22일차 개발일지 - 역기획서 역기획서 작성 서비스 제목 심슨가족 스프링필드(The Simpsons tapped out) 플랫폼 / 개발사 모바일/EA(일렉트로닉 아츠) 출시시기 2012/02/29 개요 호머심슨이 근무하는 원자력발전소에서 버튼 하나 잘못 눌러 폭발사고를 일으킨다. 폭발사고로 사라진 스프링필드에 혼자 남은 호머 심슨과 하늘의 손가락(유저)과 함께 마을을 재건하는 건설시뮬레이션. 원제 으로 한국에선 라는 이름으로 출시했다. 원작 애니메이션 속 대표 캐릭터를 수집하고 일을 시켜 벌어들인 재화를 통해 다양한 건축물과 장식을 구입하여 자신만의 스프링필드를 만들 수 있다. 1. 대상 선정 사유 - 개인적으로 건설 시뮬레이션 게임을 좋아하고, 만들고자 하는 게임도 건설 시뮬레이션에 가깝기 때문에 이 게임을 선정하였다. - 캐릭터.. 2019.12.20 16일차 개발일지2 -Telegram chat-bot Telegram 챗봇 # 앞서 선향된 Flask 서버 실습에 이어... 1. telegram 가입하고 웹용 telegram을 연다. 2. 채팅창에 botfather 검색 3. t.me/봇 이름 -> 봇과 채팅할 수 있는 창이다. 열어둔다. 4. core.teregram 들어간다. 5. ~/bot까지 복사하여 주소창에 붙여넣는다. 6. 에 봇파더로부터 얻은 HTTP API로 교체 /method_name은 /getMe, /getUpdates, /sendMessage 등 설정에 필요한 명령어 7. 보안을 위해 .env를 생성하여 아이디저장 8. app.py 코드작성 9. flask, Telegram api 연결 10. 메뉴추천과 로또추천 기능을 넣었다. 11. decouple 설치 터미널에서 pip insta.. 2019.12.20 16일차 개발일지1 - 서버와 API 서버 준비 1. flask_server 폴더 생성 및 깃허브 연결 2. 코드에서 새파일 hello.py 생성 3. 하단 사이트에서 코드를 복사하여 hello.py에 붙여넣는다. https://www.palletsprojects.com/p/flask/ Flask Flask is a lightweight WSGI web application framework. It is designed to make getting started quick and easy, with the ability to scale up to complex applications. It began as a simple wrapper around Werkzeug and Jinja and has become one of the most po.. 이전 1 2 3 4 다음